Soumettez votre candidature aux Prix Exportateurs Étoiles CQI – jusqu’au 15 avril
Lire la nouvelleEvents
19 mars 2024
Video Game Research Showcase / La recherche sur les jeux vidéo en vedette | Semaine sherbrookoise du jeu vidéo
Bishop’s University, The Gait (Student Centre/Mountain House)
2600, rue College
Sherbrooke,
Québec
J1M 1Z7
Canada
Date : 19 mars - 10 h 00 min à 12 h 30 min
Organisateur : Bishop’s University
Come hear two captivating conferences given by industry professionals!
Venez entendre deux conférences captivantes données par des professionnels du secteur!
1. Virtual Heritage (VH)
By Po Ki Chan, researcher at TAG Montreal
A presentation on Virtual Heritage (VH) and oral histories in game design, using CAGE as an example (a video game based on the place and stories of the ancient walled city of Kowloon in Hong Kong).
Une présentation sur le « Virtual Heritage (VH) » (le patrimoine virtuel) et les histoires orales dans la conception de jeux, en utilisant CAGE comme exemple (jeu vidéo basé sur le lieu et les histoires de l’ancienne cité fortifiée de Kowloon à Hong Kong).
« Rooted in my Hong Kong upbringing, I recognize the crucial need to preserve community narratives amidst diverse government perspectives. This realization propels my Ph.D. pursuit at Concordia University, where I focus on innovative approaches to safeguard Hong Kong’s historical and cultural heritage, prioritizing personal accounts. After graduating from the Design School at the Hong Kong Polytechnic University with a background in interaction design and entertainment technology, I am committed to exploring historical representations in games. I aim to specialize in virtual heritage games, constructing an engaging bridge between the past and contemporary audiences. »
2. Machine Learning in Video Games: Past, Present, and Future
By Julien Bouvrais, VP R&D Tech at The Believer Company
Join us for a dynamic presentation exploring the exciting role of Machine Learning in video games. We’ll briefly demystify what Machine Learning is, delve into its transformative impact on past and present games, and offer an exciting peek into future gaming innovations powered by this technology. Ideal for game enthusiasts and tech-curious minds!
Rejoignez-nous pour une conference dynamique explorant le rôle passionnant de l’apprentissage automatique dans les jeux vidéo. Nous démystifierons brièvement ce qu’est l’apprentissage automatique, nous nous pencherons sur son impact transformateur sur les jeux d’hier et d’aujourd’hui, et nous donnerons un aperçu passionnant des futures innovations en matière de jeux vidéo basées sur cette technologie. Idéal pour les passionnés de jeux et les curieux de technologie!
📆 March 19, 2024, 10 a.m. to 12:30 p.m. (presentations from 10 a.m. to 11:15 a.m., followed by lunch and informal networking)
📍 Bishop’s University, The Gait (bar du campus dans l’immeuble Student Centre/Mountain House)
✅ Registration : https://www.eventbrite.ca/e/video-game-research-showcase-la-recherche-sur-les-jeux-video-en-vedette-tickets-838970121217
🎯 Students from Bishop’s University and the Université de Sherbrooke, as well as video game studios, are welcome.
—
🎮 Consultez la programmation complète de la Semaine sherbrookoise du jeu vidéo! 🎮
Retour aux événementsUdeS : 3,3 M$ à trois chaires de recherche du Canada, notamment en chimie verte et en génomique
Lire la nouvelleQuantique : plus de 11 M$ en équipements de recherche de pointe à l’UdeS
Lire la nouvelleSherbrooke Innopole : l’innovation en action
Lire l'article15 pistes d’action pour engager votre entreprise manufacturière dans sa transition socio-écologique
Lire l'articleEntre flexibilité et contrôle: garder un œil sur la motivation
Lire l'article